Lesson1:基礎知識 Lesson2:SeedFile Lesson3:メッセージ Lesson4:画像(1)
Lesson5:画像(2) Lesson6:Rectangle Lesson7:背景色 Lesson8:BGM
Lesson9:SMAF生成 Lesson10:携帯へ送信 HELP

シードファイルとは
シードファイルは、SMAF Maker で作成できるコンテンツの構造を決める 『スケルトン(骨組み)』 です。
シードファイルを読込むと、SMAF Makerは入力用のGUI を作成しユーザに提示します。
ユーザはそこからテキストを入力したり、イメージファイルを指定することで、コンテンツを作成することができます。
さらに演奏系SMAFファイルを合成して、最終的にSMAF を生成します。

ユーザが設定を変更できる項目は、シードファイルの定義によって異なります。
このチュートリアルの説明に用いるサンプルと同様の設定ができないシードファイルもあります。


シードファイルの保存場所
SMAF Maker をインストールすると、 \Program Files\YAMAHA\SMAF Maker以下に関連ファイルが置かれます。
シードファイル及び素材データは、以下のディレクトリに保存されます。

seed シードファイル(*.sdmx)を保存するディレクトリです
image イメージファイル(*.png)、ビットマップ(*.bmp)を保存するディレクトリです
bgm BGMファイル(*.mmf)を保存するディレクトリです


シードファイルのインストール

Windows 98SE、Windows Me、Windows 2000 上で、seedfilexxxx.zip("xxxx"には識別番号が
入ります)を展開すると、seedfilexxxxというフォルダができます。
フォルダ内のsetup.exeファイルをダブルクリックするとインストーラが起動し、シードファイル及び
素材データを所定のディレクトリへ配置します。

※シードファイルの配布方法に関して詳細は未定です。

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