Lesson1:基礎知識 Lesson2:SeedFile Lesson3:メッセージ Lesson4:画像(1)
Lesson5:画像(2) Lesson6:Rectangle Lesson7:背景色 Lesson8:BGM
Lesson9:SMAF生成 Lesson10:携帯へ送信 HELP

画像データがあらかじめ決められているシードファイルでも、その指定を変えてオブジェクトを変更することができます。
ここでは、シードファイルで指定されているオブジェクトを自分の好みのデータに差し替える方法について説明します。

1)最初に、サンプルシードファイルを開いてください。

SMAF Maker を起動し、[ファイル]-[シードファイルを開く]メニューから、フォトフレーム1.sdmx を開きます。





2)[編集]-[オブジェクトの指定]メニューからオブジェクトリスト画面を表示します。
変更したい画像を選択し[変更]ボタンをクリックしてください。

BITMAP Typeのオブジェクトとして定義されている場合にはPNGファイルを指定することはできません。
また、IMAGE(PNG) Typeのオブジェクトとして定義されている場合にはBITMAPファイルを指定することはできません。


3)[ファイルを開く]ダイアログから、適当なイメージデータを選択してください。




4)画像データが更新されます。




5) ボタンをクリックして再生してみてください。


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