Lesson1:基礎知識 | Lesson2:SeedFile | Lesson3:メッセージ | Lesson4:画像(1) |
Lesson5:画像(2) | Lesson6:Rectangle | Lesson7:背景色 | Lesson8:BGM |
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画像データがあらかじめ決められているシードファイルでも、その指定を変えてオブジェクトを変更することができます。
ここでは、シードファイルで指定されているオブジェクトを自分の好みのデータに差し替える方法について説明します。
1)最初に、サンプルシードファイルを開いてください。
SMAF Maker を起動し、[ファイル]-[シードファイルを開く]メニューから、フォトフレーム1.sdmx を開きます。
2)[編集]-[オブジェクトの指定]メニューからオブジェクトリスト画面を表示します。
変更したい画像を選択し[変更]ボタンをクリックしてください。
BITMAP Typeのオブジェクトとして定義されている場合にはPNGファイルを指定することはできません。
また、IMAGE(PNG) Typeのオブジェクトとして定義されている場合にはBITMAPファイルを指定することはできません。
3)[ファイルを開く]ダイアログから、適当なイメージデータを選択してください。
4)画像データが更新されます。
5) ボタンをクリックして再生してみてください。
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